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游戲行業有多賺錢?游戲行業發展趨勢如何?

游戲行業有多賺錢?以2018年為例,在游戲版號冰凍,國內游戲業處于寒冰期的情況下。端游,手游,頁游,微信小游戲等的年收入為6000多億。這個數據是怎么來的,本人忘了,之前在哪見過,找不到了,大概是這么多,也可能不準確。個人感覺只會多不會少,因為就只《王者榮耀》一款游戲的2018年收入就是200多億好像。游戲行業還有很多拓展,比如一些周邊產品,游戲直播等等,總體來說吸金能力是巨大的。但同時,國內的游戲行業也是有點“畸形”的。

游戲行業有多賺錢?游戲行業發展趨勢如何?

國內游戲市場的環境:

近些年來,國內游戲市場的風氣越來越差。各大游戲廠商,都以賺錢,圈錢為主,推出大量制作粗糙的快餐型游戲。最近幾年已經很少出現口碑好的游戲,即使是代理國外公司的游戲,也沒有達到很好的效果。國內游戲制作,現在不是看你游戲的質量,而是看圈錢能力。所以很多之前優秀的游戲制作人,也都紛紛投向賺錢大軍,不再以質量為主,而是不擇手段的從玩家手中“搶錢”。看看2018年推出的一些新游,沒有一款能夠運營長久留得住玩家,除了一些競技類的游戲除外。

游戲行業有多賺錢?游戲行業發展趨勢如何?

手游—游戲行業的新貴:

社會在不停的發展,游戲也在不停的發展。如今的社會,生活節奏過快,所以很多人都沒有時間像以前一樣坐在電腦前來玩各種游戲。手機游戲由于比較方便,能隨時隨地的玩,而且利用的都是碎片時間,所以迅速崛起。現在國內游戲行業最賺錢的就是做手機游戲。手機游戲的特點就是簡單,比起端游的復雜,要簡單的太多。對于很多已經在工作的人來說,也沒有大量的時間和經歷來研究游戲,簡單就好。但是這些人都是有充分的經濟能力的,雖然時間上不足,但是消費能力可是一點都不差。而游戲廠商就抓住很多玩家的心理,開始不斷的出新的套路,目的性非常的明確,就是想盡辦法的讓你充錢。MOBA類和FPS類游戲還好,很多RPG游戲,或者其他類型的游戲,不花錢是根本在游戲中玩不下去。還有各種的首沖,月卡,季卡,VIP,沖榜,各種活動等,總而言之,就是為了讓玩家盡量多的花錢。

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游戲廠商的霸王條款:

其實現在很多的游戲都是有隱藏消費,欺詐消費的,玩家和游戲公司之間極其的不公平,不對等,每次注冊游戲,充值游戲,都會點各種條款的同意,相信不會有玩家點不同意,因為不同意就玩不了游戲。各種游戲內的活動解釋權都是歸游戲公司所有,然后各種套路玩家消費,引導玩家消費,玩家反而是弱勢的一方,如果和游戲公司有什么矛盾了,幾乎上天無門,找不到任何說理的地方,對于游戲公司幾乎就是無可奈何,可能有一些財力背景深厚的玩家可以通過法律來解決,但那是極其極其少的少數,大部分玩家只能忍著。

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關于游戲業的前景:

目前國內游戲業只所以這么猖狂,是因為還沒有明確的規范和制裁。各大游戲廠商過度逐利,各種侵權抄襲,消費欺詐,更是有很多反映青少年沉迷網絡游戲和過度消費的問題。但是在2019年有關部門將會出臺制定專門的規范,建立信用檔案,嚴格的規范游戲業的市場秩。

游戲行業有多賺錢?游戲行業發展趨勢如何?

最后希望,能早日整頓國內的游戲市場,然后研發出真正對于人們有幫助的游戲。早日能達到歐美國家那種游戲行業規范。一點個人的見解和分析,喜歡的觀眾請點個贊關注一下,感謝。

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